DRUK 3D
Poznaj świat druku
Dla młodych twórców, którzy znają już podstawy i chcą pójść krok dalej! Na tych zajęciach uczymy się tworzyć bardziej złożone modele 3D i poznajemy nowe narzędzia w programach do projektowania. Więcej samodzielności, więcej wyzwań i jeszcze więcej kreatywności!
- Dla kogo:dzieci od 11 do 12 lat
- Czas trwania:90 minut
- Grupy:maksymalnie 8 osobowe
- Lokalizacja:


Nasze Zajęcia
Dowiedz się więcej!

CZEGO NAUCZYSZ SIĘ PODCZAS ZAJĘC DRUKU 3D
Zrozumienie 3D i konstrukcji
Na tym poziomie dzieci zaczynają naprawdę rozumieć, jak działa przestrzeń 3D. Przestają jedynie „układać klocki” w programie – zaczynają myśleć o tym, jak zaprojektowany model będzie wyglądał i działał. Dzięki temu rozwijają nie tylko zdolności manualne i techniczne, ale także świadomość przestrzenną, która przydaje się nie tylko w druku 3D, ale np. w matematyce.
Eksperymentowanie i ciekawość
Dzieci testują, porównują, obserwują i wyciągają własne wnioski. W ten sposób drukarka staje się ich narzędziem badawczym, a nie tylko maszyną do robienia modeli. Ten etap zajęć rozwija postawę odkrywcy i młodego konstruktora – dzieci uczą się nie bać nowych ustawień, prób i błędów. Dzięki temu zaczynają rozumieć, jak działają technologie, z którymi mają kontakt, i czują się pewniej w świecie techniki.
Pierwsze prototypy
Zaczynamy myśleć jak młodzi inżynierowie – uczymy się analizować, co działa, co nie działa i jak to poprawić. Jeśli coś nie pasuje, nie działa lub się łamie – to nie porażka, tylko część procesu! Dzieci uczą się szukać przyczyny problemu. Poznają pojęcie prototypu – pierwszej, testowej wersji modelu – i dowiadują się, że niemal każdy profesjonalny produkt przechodzi wiele takich wersji, zanim zostanie dopracowany.
Rozwijamy swoje umiejętności projektowania w Tinkercadzie, poznając jego mniej oczywiste, ale bardzo przydatne funkcje. Zamiast tworzyć tylko proste kształty, zaczynają budować bardziej złożone modele, łącząc różne bryły w przemyślany sposób. Wprowadzamy zaawansowane funkcje, takie jak precyzyjne łączenie, odejmowanie i nakładanie kształtów, dzięki którym możliwe staje się tworzenie otworów, wgłębień czy mechanicznych połączeń między elementami. Dzięki nim można tworzyć bardziej dynamiczne, realistyczne i kreatywne obiekty.
Na tym etapie zajęć uczniowie zaczynają tworzyć przedmioty, które nie tylko fajnie wyglądają, ale też mają konkretne zastosowanie w codziennym życiu. Podczas zajęć rozmawiamy o tym, co to znaczy, że coś jest „funkcjonalne” – że musi pasować, być wygodne w użyciu i wytrzymałe. Uczestnicy uczą się brać pod uwagę rozmiar, proporcje i sposób użytkowania swoich modeli. To także moment, w którym zaczynają projektować z myślą o dopasowaniu do innych przedmiotów – np. stojak do konkretnego modelu telefonu czy pudełko z zamykanym wieczkiem.
Zaczynamy wprowadzać naukę, jak działa drukarka 3D od środka – a dokładniej: jak różne ustawienia wpływają na wygląd, jakość i wytrzymałość wydruków. Wprowadzamy ich w świat parametrów druku, takich jak grubość warstwy, wypełnienie, podpory, prędkość druku czy temperatura. Pokazujemy, że to, co ustawią przed drukiem, ma ogromne znaczenie dla końcowego efektu. Dzięki temu same odkrywają odpowiedzi na pytania: Kiedy wydruk jest bardziej wytrzymały? Dlaczego drukuje się szybciej lub wolniej? Co sprawia, że coś wychodzi krzywo? Uczniowie uczą się również podstaw korzystania z programu typu slicer, czyli narzędzia, które „tłumaczy” projekt 3D na język zrozumiały dla drukarki.
Próbujemy swoich sił w małych zespołach, by wspólnie stworzyć większy, bardziej złożony projekt 3D. To świetna okazja, by połączyć wszystko – od projektowania i myślenia przestrzennego, po planowanie i współpracę. Mini projekty grupowe uczą dzieci, że wspólna praca może dać jeszcze lepsze efekty niż działanie w pojedynkę. Dzieci mogą pracować nad różnymi projektami, takimi jak: gra planszowa z własnymi pionkami, model pojazdu z ruchomymi częściami, zamek z elementami łączonymi jak puzzle i wiele innych. Każdy projekt daje szansę na pokazanie swojej kreatywności, ale też na ćwiczenie komunikacji, planowania i rozwiązywania problemów.

ZOBACZ
Nasze zajęcia

KREATYWNE TWORZENIE DŁUGOPISEM 3D
Czytaj więcej...

PIERWSZE KROKI W 3D
Czytaj więcej...

POZNAJ ŚWIAT DRUKU
Czytaj więcej...

MASTER 3D DRUK
Czytaj więcej...

KREATYWNE BUDOWANIE DUPLO
Czytaj więcej...

TWOJA PIERWSZA ROBOTYKA - OZOBOT
Czytaj więcej...

LEGO WEDO
Czytaj więcej...

LEGO SPIKE ESSENTIAL
Czytaj więcej...

LEGO SPIKE PRIME
Czytaj więcej...

LEGO MINDSTROMS
Czytaj więcej...

PROGRAMOWANIE MICROBIT
Czytaj więcej...

LABORATORIUM KREATYWNOŚCI BECREO
Czytaj więcej...

PROGRAMOWANIE MAKECODE ARCADE GAMES
Czytaj więcej...

PROGRAMOWANIE ARDUINO PIERWSZE KROKI
Czytaj więcej...

PROGRAMOWANIE TWÓJ ROBOT
Czytaj więcej...

GRUPY ZORGANIZOWANE
Szkoły i przedszkola
Czytaj więcej...

